Dead Island: Riptide è il seguito diretto del particolare survival horror in prima persona Dead Island, sviluppato dal team polacco Techland.
Un gioco che si fonda sull'ibridazione di generi e caratteristiche differenti: FPS come impostazione generale e per l'inquadratura in prima persona, RPG per quanto riguarda l'evoluzione dei personaggi con distintivi skill tree e crafting di equipaggiamenti e armi.
Questo secondo capitolo riprende la struttura del capostipite ma inserita all'interno di un'ambientazione nuova, sempre collocata in scenari tropicali ma più ampia e variegata rispetto all'enorme villaggio vacanze dell'Isola di Banoi.
Un monsone ha colpito quello che era un tranquillo arcipelago e violenti temporali hanno devastato ampie porzioni delle sue isole, il tutto ovviamente accompagnato dal propagarsi dell'epidemia che rende gli abitanti degli zombie affamati di carne umana.
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